Soal Teori Flash

BY IN CH - Grade 10, Flash Comments Off on Soal Teori Flash

SUBJECT: TEKNOLOGI INFORMASI & KOMPUTER CLASS: X Pilihlah jawaban yang paling tepat!!!   1.   Salah satu kegunaan dari program Flash adalah sebagai berikut, kecuali… a. membuat animasi pendek b. membuat game c. membuat situs web interaktif d. membuat presentasi yang interaktif e. mengedit video clip   2.   Apa yang dimaksud dengan teknologi animasi? … a.

CONTINUE READING …

Membuat Game Sederhana: “Alien Attack!!!”

BY IN CH - Grade 10, Flash Comments Off on Membuat Game Sederhana: “Alien Attack!!!”

Untuk Praktikum pertama grade 10, kita akan mencoba untuk membuat game sederhana yang diberi judul Alien Attack!!! Sebenarnya interaksi user dengan game hanya dengan mengklik mouse secepat2nya untuk mencegah serangan alien terhadap bumi. Skenario ini dapat berbeda antara siswa yang satu dengan lainnya, tergantung kreatifitas individu. Yang perlu disiapkan pertama kali adalah Title Screen. Unsur

CONTINUE READING …

Teori Adobe Flash

BY IN CH - Grade 10, Flash Comments Off on Teori Adobe Flash

Flash adalah sebuah program yang awalnya dikembangkan oleh pihak Macromedia, yang bisa dimanfaatkan untuk membuat animasi 2 dimensi. Sejak bulan Desember 2005, perusahaan Macromedia dibeli oleh Adobe dan kini berganti nama menjadi Adobe Flash sejak versi 9 atau CS3. Dengan menggunakan Flash, selain dapat dimanfaatkan untuk membuat program animasi 2 dimensi, dapat pula digunakan untuk

CONTINUE READING …

Contoh Soal Teori Adobe Flash

BY IN CH - Grade 10, Flash 2 COMMENTS

Contoh Soal-soal Komputer Teori Adobe Flash CLASS: X Adapun file-file gambar yang dapat dimasukkan ke dalam animasi Flash adalah, …       Sedangkan file sound yang biasa digunakan di dalam Flash umumnya berekstensi … Berikut ini contoh-contoh hasil output Flash, … Fungsi Lasso tools pada software flash adalah … Object yang bisa disimpan di dalam Library

CONTINUE READING …

Membuat Film Animasi 2D dengan Flash

BY IN CH - Grade 10, Flash Comments Off on Membuat Film Animasi 2D dengan Flash

FINAL PROJECT SEMESTER 1 GRADE 10 – 2011-2012 “MEMBUAT FILM ANIMASI 2D” Langkah-langkahnya 1. Membuat konsep dan Ide cerita -> sinopsis 2. Membuat Storyboard 3. Menggambar Karakter 4. Menggambar Latar belakang dan objek lain 5. Pewarnaan 6. Proses animasi 7. Penggabungan animasi 8. Pengisian suara 1. Membuat konsep dan Ide cerita • Tentukan tema cerita

CONTINUE READING …

Webcam dari Flash

BY IN Flash Comments Off on Webcam dari Flash

Mengaktifkan webcam lewat flash ternyata tidak terlalu sulit. Pertama2 kita perlu memasukkan komponen video ke dalam stage, yang kita beri nama misalnya inputVideo. Kemudian pada frame, kita perlu ketikkan action scriptnya sebagai berikut: import flash.display.*; //import flash.geom.*; //Webcam initalisation cam = Camera.get(); cam.setMode(320,240,30,true); inputVideo.attachVideo(cam); //Create output data outputVideo = new BitmapData(320, 240); onEnterFrame = function

CONTINUE READING …

fps – Frame per Second di Flash

BY IN Flash Comments Off on fps – Frame per Second di Flash

Jika kita mendengar istilah fps (Frame per Second), kita langsung diingatkan dengan movie atau video, karena istilah ini memang mengatur jumlah frame yang ditayangkan per detik. Di dalam Flash, fps sangat penting dalam mengatur kecepatan animasi. Semakin besar nilai fps, maka animasi yang dihasilkan akan semakin cepat. Sebaliknya, nilai fps yang kecil akan membuat animasi

CONTINUE READING …

Membuat animasi teks grow/shrink dengan Action Script

BY IN Flash 6 COMMENTS

Kita dapat menampilkan teks dengan efek grow/shrink dengan memanfaatkan action script. Algoritmanya adalah membaca huruf demi huruf satu persatu dalam sebuah kalimat dan mengulang efeknya. Pertama2 kita buat object dengan menggunakan satu huruf sebagai templatenya. Disarankan untuk memilih huruf W karena huruf W memiliki space yang lebih lebar dari lainnya. Berikutnya kita dapat memasukkan gambar

CONTINUE READING …

Load Data dari file XML ke variabel array

BY IN Flash Comments Off on Load Data dari file XML ke variabel array

Untuk keperluan presentasi misalnya menampilkan nama siswa per kelas beserta fotonya, kita dapat menggunakan looping pada timeline, dimana datanya tinggal kita ganti melalui file xml. Pada frame 1, kita dapat menuliskan kode berikut: onLoad = function() { student_ke = 0; names = []; images = []; _xml = new XML(); _xml.ignoreWhite = true; _xml.load(“student.xml”); _xml.onLoad

CONTINUE READING …

Dilema Cache di Flash

BY IN Flash Comments Off on Dilema Cache di Flash

Mungkin sebagian dari kita atau bahkan semuanya sudah pernah membuat aplikasi foto gallery dengan Flash. Dengan menggunakan Flash, kita dapat membuat animasi yang memikat dan sangat variatif tergantung kreativitas kita masing-masing. Membuat foto gallery yang statik cukup gampang.Kita tinggal import semua gambar ke dalam library Flash lalu mulai mainkan animasinya. Lain halnya dengan membuat foto

CONTINUE READING …

Game Flash Arcade (2)

BY IN Flash Comments Off on Game Flash Arcade (2)

Dalam bagian ini, kita akan mencoba membuat game kita menjadi lebih interaktif. Kita akan memunculkan anjing di tempat tertentu dimana tempat itu nanti akan kita acak sehingga pemain tidak akan menduga anjing akan muncul dimana. Semakin banyak lokasi yang kita tentukan maka pemain akan semakin sulit menembak anjing yang muncul. Sebenarnya pembuatannya sangatlah mudah. Coba

CONTINUE READING …

Game Flash Arcade (1)

BY IN Flash Comments Off on Game Flash Arcade (1)

Mendesain sebuah game dalam lingkungan flash diawali dengan mendesain world areanya, atau dunia dimana game itu akan dibuat. Apakah berlatar belakang pemandangan yang serba hijau, ataukah berlatar belakang luar angkasa dimana nantinya kita akan bertempur dengan alien-alien ataupun pesawat ruang angkasa. Hal ini sangat tergantung pada ide dan kreativitas kita masing-masing, dan world area memegang

CONTINUE READING …