Blender (Part 3)

BY IN 3D Model Comments Off on Blender (Part 3)

Membuat landscape daratan berbukit

Ikuti langkah2 berikut ini:

* Klik menu File – User Preferences, klik Addons dan pilih Add Mesh, aktifkan ANT Landscape
* Hapus object kubus yang merupakan object default [pada saat kita mengaktifkan Blender
* Tekan SHIFT+A, pilih Mesh – Landscape, atur parameter Subdivision=64 dan Mesh Size=8
* Atur Height=2 dan Plateau=3
* Pilih Modifier Subdivision Surface, isikan nilai View=2 (Modifier ada di deretan icon Material dan Texture)
* Pilih Texture, klik New, pilih Type=Distorted Noise, size = 0.25, ganti nama tekstur dengan nama bukit
* Pilih Modifier Displace, atur Texture=bukit, strength=0.1
* Render image




Comments are closed.